《鬼武者》开发者谈避免魂类标签原因 并透露游戏时长
发布时间:2026-06-16 05:45:05
近日,外媒thegamer对《鬼武者:剑之道》的导演二瓶賢与制作人門脇章人进行了专访其中提到了团队此前多次强调本作并非魂类游戏的原因,并透露了《鬼武者》的大概游戏时长。
采访中,对于为何一直避免游戏被打上类魂的原因,两人坦言:"游戏开发成本高昂。我们不希望制作出让玩家无法通关的游戏。我们的目标是让所有努力尝试的玩家都能顺利通关。虽然可能仍有少数玩家会卡关,但我们认为目前的难度设置能让人保持'下次一定行'的挑战欲。"
对于游戏时长二瓶賢表示:“20-30小时对本作恰到好处。虽然想说是我们刻意控制的结果,但其实是自然形成的体量。我们感觉这个时长非常合适。"而門脇章人补充道:“导演的创意实在太多了,如果放任不管肯定会变得没边儿。我认为20-30小时是最佳选择。"
此外,导演二瓶賢透露由于大量创意未能纳入初代作品,团队已开始构思续作。"当然我们目前仍专注于《剑之道》的开发,后续要看市场反响。我们会根据玩家反馈,从中筛选适合融入续作的内容。"
相关新闻
Fami通新作评分公布:《死亡搁浅2》39分进入白金殿堂!
日本游戏杂志《Fami通》公布了第 1905 期杂志的新作游戏评分,此次有 4 款游戏获得评分,万众瞩目的《死亡搁浅》续作,《死亡搁浅2》大受好评,差一分满分,成功获得了39分的高分,进入了白金殿堂,
2026-06-16 06:00:05
索尼准备收购华纳兄弟游戏 获得《霍格沃茨之遗》等
近日爆料人SEScoops透露,索尼正在考虑收购华纳兄弟旗下WB流媒体和游戏业务。该业务将从华纳兄弟探索公司中剥离,在2026年中期完成。索尼希望收购HBO Max及其游戏资产,这些业务将在新公司之下
2026-06-16 03:45:05
《光环》系列下一个正统游戏有望登陆PS5
根据推主Zuby_Tech发现的一则343 Industries“首席游戏系统设计师”招聘广告,《光环》系列的下一款正传作品很可能登陆索尼PS5平台。广告在“职责”描述中提到,设计师需为“所有玩家、
2026-06-16 02:30:05
《忍者龙剑传4》由白金工作室主导开发 忍组提供指导!
近日,据外媒Eurogamer报道,《忍者龙剑传4》的主要开发工作完全由白金工作室负责,Team Ninja每日接收游戏版本并提供反馈和调整建议。Team Ninja制作人平山正和表示,此次合作源于两
2026-06-16 02:15:05
2025年10月硬件销量估测:Switch 2力压PS5登顶
根据VGChartz的估算,2025年10月,任天堂Switch 2以1373214台的销量成为全球最畅销主机。Switch 2的累计销量已达1068万台。PlayStation 5以1310367
2026-06-16 02:00:05
国外研究显示:长得好看的人打游戏少!这真扎心了
近日日本推主北川梨津分享了美国全国经济研究所(NBER)在2024年发布的论文《Looks and Gaming: Who and why?》,该论文称:“长相出众的青少年不太玩游戏,而长相不佳的青
2026-06-16 00:45:05