必须推出试玩!《仁王3》制作人:玩家反馈才是关键

发布时间:2025-12-10 00:30:03

在今年6月《仁王3》首次公布的同时,Team Ninja便推出了为期两周的公开Alpha测试版,让玩家无需猜测全新的开放区域地图和双战斗风格的实际表现。随后,团队还发布了一份报告,详细说明了将根据收集到的玩家反馈进行的各项调整与改进,例如更可自定义的操控设置和武器切换功能的回归。

近日,《仁王3》的制作人安田文彦和Kohei Shibata在接受采访时,谈到了该系列为何坚持这一发售前推出试玩版的传统。因为他们相信,正是玩家的反馈帮助该系列成长为今天的模样。

必须推出试玩!《仁王3》制作人:玩家反馈才是关键

“对于《仁王》系列,我们一直通过发布试玩版来吸收玩家反馈,但最近这次Alpha测试的反响尤为强烈,”安田评论道。他解释称,团队在2017年开发初代《仁王》时选择这种做法,是因为那是他们首次开发此类高难度、死亡-重试风格的硬核游戏。“由于这类游戏的成功并不完全依赖于氛围或画面等因素,听取基于实际游玩体验的意见对我们至关重要。”

据安田所言,试玩版对Team Ninja的价值体现在多个方面。“玩家的反馈有时会增强我们对游戏优点的信心,有时则会促使我们彻底重新思考某些设计。我也相信这一过程有助于激发玩家群体的热情,并围绕《仁王》系列培育社区。”

必须推出试玩!《仁王3》制作人:玩家反馈才是关键

同时,安田开玩笑说,这只是他对这个问题的“公开”答案,而“隐藏”的答案是有时开发团队有点缺乏自信。“当然,作为创作者,我们对自己制作的内容确实拥有信心和信念。但在一件事上投入的时间越长,你就会变得越主观。”他有趣地指出,随着开发周期的延长,开发团队有时会对制作人指出的问题反应迟缓。此时,玩家反馈就扮演了重要角色。“当你告诉团队‘这是玩家们的说法’时,工作人员的反应会完全不同,”他解释道。

最后他再次强调:“《仁王》系列通过多次试玩版的发布得以不断完善,作为团队,我们认为是玩家的反馈让我们能够走到今天这一步。”

必须推出试玩!《仁王3》制作人:玩家反馈才是关键

相关新闻

传闻任天堂御用开发商Camelot新作开发进入最终阶段

作为任天堂长期合作的御用开发商,Camelot凭借《黄金太阳》系列和众多《马里奥》运动游戏奠定了行业地位。自2021年推出《马里欧高尔夫:超级冲冲冲》后,这家日本工作室已沉寂三年,最新动向引发玩家期待

2025-12-10 05:45:03

StonemaierGames正起诉特朗普 反对对桌面游戏产业构成威胁的关税

美国政府近期关税政策持续冲击各行业,其中桌游产业遭受的打击尤为沉重。《展翅翱翔(wingspan)》《镰刀战争》出版商Stonemaier Games成为最新一家公开抗议的桌游企业,其创始人Jamey

2025-12-10 05:30:03

日厂展示创意掌机ONEXSUGAR Switch风与DS风秒变融合

在刚刚闭幕的东京电玩展上,一家日企ONE-NETBOOK社展示了最新创意掌机ONEXSUGAR ,最大的亮点是将Switch风格与DS风格秒变融合,任天堂看了都得拍拍手。·ONEXSUGAR如何实现任

2025-12-10 01:30:03

Epic喜加二!《冬日计划》和《银河历险记2》免费领

Epic喜加二来了。Epic商城现可免费领取社交欺骗多人生存游戏《冬日计划(Project Winter)》和冒险探索解谜游戏《银河历险记2(Samorost 2)》,活动截止到9月25日晚11点。

2025-12-09 23:45:03

《InZOI》城市出现太多幽灵 就会变为鬼城!

精美逼真的生活模拟游戏《InZOI》将于3月28日推出。近日游戏制作人金亨俊(Hyungjun Kim)接受外媒PCGamer采访,深入介绍了游戏中的因果报应系统。金亨俊说:“游戏里市民每次行动都会

2025-12-09 23:30:03

《巫师4》团队在汲取《巫师3》开发中“良性创意混乱”精髓

《巫师4》自公布后便备受玩家期待,该作最早将在2027年发售。近日CDPR叙事总监菲利普・韦伯(Philipp Weber)表示,他们正在汲取《巫师3》开发过程中“良性创意混乱”精髓。近日菲利普・韦

2025-12-09 23:15:03