前任天堂开发者:老任不需要打造新IP,因为没必要

发布时间:2026-06-10 02:45:04

前任天堂软件开发者渡边健表示,老任不常打造全新游戏系列,原因很简单——任天堂并不需要这么做。

在渡边健看来,任天堂已拥有众多深受喜爱的IP,这些IP本质上可作为打造新颖有趣游戏体验的模板。

他在接受彭博社采访时表示:“之所以没有推出新系列,纯粹是因为实在没有必要。当任天堂想尝试新事物时,核心始终是先聚焦游戏玩法机制——即打造一种全新的游玩方式。至于外在的‘皮囊’或‘包装’,他们并不十分在意,只需挑选最贴合新玩法的IP即可。”

前任天堂开发者:老任不需要打造新IP,因为没必要

渡边健曾在任天堂任职10年,参与过《超级马里奥Wii》《皮克敏3》《喷射战士》等游戏的开发,后于2015年离职。因此,对于如今任天堂高层的运作方式,他或许已不甚了解,但他的观点具备充分依据,且从表面上看合情合理。

既然任天堂已拥有一大批极具人气的独特角色与游戏世界,为何还要费心投入资源打造全新IP呢?与其如此,不如将精力集中在玩法创新上,之后再挑选主题最契合的既有IP。

例如,《咚奇刚》首先且最重要的,是一款在可破坏游戏世界、物理效果与非线性探索方面具有突破性的实验性作品,而大金刚正是担任这一角色的“合适人选”。从理论上讲,你完全可以将大金刚替换成任天堂另一位高大强壮的角色(比如酷霸王),把香蕉换成蘑菇,游戏照样能成立。

对此观点的一个反驳是,部分任天堂第一方游戏确实拥有极其独特且明确的定位,比如横向卷轴的马里奥平台跳跃游戏,以及《塞尔达传说:旷野之息》之前的系列作品。但近年来,任天堂似乎越来越愿意打破这些IP的固有模式,不顾系列传统大胆尝试不同类型,这使得渡边健的观点一年比一年更具说服力。

相关新闻

《合金装备3:重制版》开发团队之一开设韩国分部 称将成为韩国游戏枢纽

曾与2K、万代南梦宫合作,并最近与科乐美共同开发《合金装备3:重制版》的支援工作室,维塔士,即将在韩国开设分部。维塔士表示,该工作室旨在成为韩国其他开发者的枢纽,帮助他们扩大全球影响力。新成立的分部总

2026-06-10 05:30:04

《原子之心2》将提供更大的世界 拥有更加动态的元素

在2025年夏季游戏节公布《原子之心2》后,Mundfish工作室创始人、首席执行官兼游戏总监罗伯特·巴格拉图尼接受采访,以深入介绍这款热门第一人称射击游戏的续作。在整个对话中,有两个话题值得单独成文

2026-06-10 03:15:04

《明末:渊虚之羽》玩家热议最难Boss:红岚花了两天才过!

《明末:渊虚之羽》作为一款类魂游戏,其Boss战自然具备一定难度。特别是“指挥使-红岚”,有不少玩家都认为这是游戏中难度最高的Boss。近日,在外网能看到不少讨论《明末:渊虚之羽》Boss难度的帖子。

2026-06-10 01:00:04

铁豹DLC发布! 《铁拳8》新版本提前访问上线

万代南梦宫官方发布《铁拳8》2.06.01版本更新,这是一次专注于游戏平衡性、技术修复和新增可下载内容的大规模补丁。除了备受期待的豹王作为可玩角色加入游戏外,此次更新还优化了全部角色的受击判定框精度、

2026-06-10 00:45:04

小岛秀夫:现在很多游戏都缺少叙事性 我不想这么干

最近小岛秀夫参加了Retreat活动“THU故事叙事”。该活动以“故事性”及“传递故事”为核心,旨在提供跨越国界的学习与体验机会。小岛秀夫表示:“我喜欢电影和小说,所以很重视故事叙事,但现在年轻人喜欢

2026-06-10 00:15:04

中国玩家力量崛起:《剑星》《暗黑4》等热门游戏Steam中国用户超越美国

《剑星》PC Steam版上线后,迅速在中国玩家中掀起热潮,大量涌入的中国用户再次证明了中国市场在全球游戏行业中不可撼动的地位。近日,国外分析机构Alinea Analytics对比了部分游戏中国

2026-06-09 23:30:04