暴雪作出“艰难的决定” 《魔兽大作战》PC版上线不足一年即遭腰斩

发布时间:2026-06-26 05:15:04

距离登陆PC平台尚不足一年,实时战略游戏《魔兽大作战》的发展之路便已走到尽头。暴雪娱乐今日宣布,已做出"极其艰难的决定",将停止为该游戏开发新内容,但承诺未来仍会继续提供"专注于常规游戏内系统性活动和错误修复的更新"。

暴雪作出“艰难的决定” 《魔兽大作战》PC版上线不足一年即遭腰斩

暴雪在声明中写道:"《魔兽大作战》始于九年前,作为一封献给艾泽拉斯的情书而启动开发,并于2023年上线,凝聚了全球热情玩家的反馈以及一支充满激情的团队的努力——其中一些人仍在支持《魔兽大作战》或其他暴雪游戏,而另一些我们则不得不遗憾地告别。"

暴雪作出“艰难的决定” 《魔兽大作战》PC版上线不足一年即遭腰斩

尽管《魔兽大作战》在2023年作为暴雪多年来的首款新RTS游戏公布时曾引发一些关注——毕竟《魔兽争霸》系列堪称有史以来最著名且最具影响力的RTS游戏——但其作为免费手游的性质也削弱了玩家的兴奋度。

一年后,即2024年12月,该游戏登陆PC平台,同样采用免费模式,并仅在战网独家运营。暴雪从未公开分享过玩家数量,且由于游戏未登陆Steam平台,外界几乎无从得知《魔兽大作战》在PC端的表现究竟如何。但鉴于现在的结果,可以肯定地说,它失败了。

《魔兽大作战》新内容开发的终止也意味着暴雪内部的裁员,这是微软今日早些时候宣布的9000人整体裁员计划的一部分。尽管具体受影响的暴雪员工人数尚未公布,但多位前《魔兽大作战》开发者在领英上发布的信息显示裁员影响巨大:高级软件工程师AJ·戴维斯(AJ Davis)写道"《魔兽大作战》团队的大部分成员"被裁,3D角色美术师安杰洛·B(Angelo B.)则表示裁员波及了他的整个团队。

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