曝《GTA6》因为剧情推翻三次 而拉长开发周期

发布时间:2026-03-10 02:30:04

近日一位R星前员工爆料称《GTA6》开发周期如此长,主要是因为此前有三次剧情被全部推翻重来,使得项目规模日渐庞大,反复重启的制作流程也相当冗长,导致R星联合创始人Dan Houser离开。

曝《GTA6》因为剧情推翻三次 而拉长开发周期

爆料称《GTA6》最初的剧情安排是“一部侦探故事,堪称惊悚片,围绕三位主角展开”,这个方案曾引发巨大反响,并一度开发到2016年底。但最终Take-Two否决了该版本,理由是内容太过黑暗,没有达到他们的预期。

第二个剧情的主角变成了两个——一个女警和一个“贩毒分子的下属,就像《给他爱5》里的崔佛一样疯狂”。这个版本开发了18个月,可惜的是最终也被Take-Two砍掉,因为情节比较平淡。

曝《GTA6》因为剧情推翻三次 而拉长开发周期

第三个剧情的风格与第二个剧情类似,只是“悲伤的女警被一位非裔美国男子取代,他曾是一名士兵,刚从监狱获释,却落入了黑社会”。这个版本于2019年3月被取消,Dan Houser也离开《GTA6》开发团队并辞职了。

外媒编辑认为这段爆料的消息来源未经证实,很多说法值得怀疑,因此不要太过当真。但如果是真的,那就解释了为何《GTA6》花了这么长时间才面世。

相关新闻

《怪猎:荒野》高玩挑战成功无受伤击杀白炽龙 自称生涯最难

对于游戏高玩们来说,各种自定义条件挑战(自虐?)总是充满趣味,日前《怪猎:荒野》高玩主播Shincry又发起绝对难度挑战,尝试不受一点伤害击杀白炽龙,耗时长达10小时,深感这是自己游戏历史上最艰辛的挑

2026-03-10 06:30:04

《无主之地4》更新终于修复了职业模组掉落概率的问题

《无主之地4》的发售虽取得了巨大成功,但在之后的数周乃至数月里,它的表现却不尽如人意。小问题和BUG不断累积,万圣节活动以失败告终,而游戏缺乏终局内容的问题也让我们所有人倍感沮丧。所有这些问题都集中在

2026-03-10 05:45:04

GOG游戏保护计划新增27款PC经典 包括《寂静岭4》

GOG最近又为其不断扩展的“游戏保护计划(Preservation Program)”新增了27款经典PC游戏。GOG的“游戏保护计划”于去年11月公布,这是为了确保经典游戏即使在开发商停止支持后,依

2026-03-10 02:00:04

《空之轨迹 the 1st》发布1.05更新 新增第一人称模式

日本Falcom发布了《空之轨迹 the 1st》的1.05版本更新,新增多项玩家期待的功能与优化。本次更新不仅加入了增强沉浸感的第一人称视角模式,还新增了界面隐藏选项,并支持文字显示速度与自动播放速

2026-03-10 00:15:04

谁是你的年度游戏? IGN发布玩家投票年度游戏排行

近期,游戏媒体IGN发布了“谁是你的2025年度游戏”的玩家社区投票,并公示了得票数与支持率的排行榜。其中,《光与影:33号远征队》以116,106票,82.3%的支持率遥遥领先,获排行榜第一,而第二

2026-03-09 23:45:04

韩国3A大作《Project O》艺术图 虚幻5北欧神话

近日韩国游戏开发商Lionheart Studio公布了旗下正在开发的3A级新作《Project O》艺术概念图,展现了主角即将率领远征队,对抗威胁米德加尔虚空势力的样貌。次世代MMORPG《Pro

2026-03-09 23:30:04