前制作人在《上古卷轴5》发售前几周介入重新做平衡

发布时间:2026-01-17 02:45:05

《上古卷轴5:天际》当时即将发售——距离发售只有短短几周时间了——但前贝塞斯达制作人杰夫·加德纳和设计师们却在游戏平衡性问题上产生了分歧。这使得本身也拥有多年创意和设计经验的加德纳决定亲自来处理这件事。

“当时我和设计师们为此争论了一番。”加德纳说,“他们想通过数据和模拟来解决问题。但我觉得,‘可玩家会做出一些操作,比如后退然后快速连击两下’。而他们会运行AI模拟程序,让一个NPC和一个怪物对战,如果在十多次模拟中,模拟的玩家胜率超过50%,他们就认为游戏是平衡的。但我觉得,‘他们没有后退操作。AI只会做出有限的几种动作’。”

前制作人在《上古卷轴5》发售前几周介入重新做平衡

本质上就是:AI的行为和人类玩家不同。它只是一味地攻击。因此,《天际》这款游戏只会让那些忽略了很多基本战斗机制的玩家觉得游戏是平衡的。而加德纳此前在《上古卷轴4:湮没》中就已经见过类似的情况。

“所以在《湮没》里,克蓝费尔就带来了这样的问题,它们会让玩家陷入一种叫做‘眩晕锁定’的状态,这对玩家来说是最让人沮丧的事情。但当AI陷入眩晕锁定状态时,它的应对方式和玩家的应对方式是不同的。所以在《天际》中,我介入其中,我用各种不同的角色类型来玩这款游戏,然后对游戏中的生物、武器等内容进行调整。就在游戏发售前,我花了两周时间做这件事,当时我就在想,‘嗯,希望这样做能有好的效果’。”

不过,他觉得自己能做这件事是因为 “他在(设计师们)那里已经赢得了尊重”。但并不是所有的制作人都有设计背景,所以也不会深入到这些细节问题中。“有很多制作人不会这样做,可能也有很多制作人不应该这样做。我不是要批评我的同行制作人。我当时处于一个独特的位置,我做了很多年的创意工作,而且达到了一个较高的水平,我要对这些决策负责。”

相关新闻

别又是《星鸣特攻》 索尼还有一款未公布的多人实时服务开发中

在最近从 PlayStation 发现的招聘信息中,该公司旗下的一家工作室正在开发一个“未公布的项目”,该项目将包含竞技、电子竞技和实时服务元素。Reddit 论坛用户率先发现了这些招聘信息,项目的开

2026-01-17 06:00:05

亚克系统亚洲动作游戏促销活动开始!

亚克系统亚洲(ARC SYSTEM WORKS ASIA)宣布在PlayStationStore、香港My Nintendo Store中进行动作游戏促销活动,并公开在PlayStation4、Pla

2026-01-17 05:30:05

Epic Games与CDPR深入合作 解决虚幻5引擎卡顿问题

近日Epic Games重申,他们正与CDPR深入合作,旨在解决虚幻5引擎的卡顿问题。虚幻5卡顿是最令玩家反感的问题之一。尽管该引擎让开发者在画面表现上尽情发挥,但这通常需要付出代价。《黑神话:悟空

2026-01-17 05:00:05

《毁灭战士4》废案曝光 艺术家泄露早期地狱都市设定

随着《毁灭战士:黑暗时代》正式发售,id Software的一位艺术家在其个人网站上发布了一系列截图,这些图像或许揭示了最初构想的《毁灭战士 4: Hell on Earth》可能呈现的模样。与此同时

2026-01-17 04:00:05

《STEINS;GATE RE:BOOT》确定推出 Steam 版

Spike Chunsoft Co., Ltd.今日宣布,MAGES. 开发的冒险游戏《STEINS;GATE RE:BOOT》,将支援繁体中文与简体中文,并正式推出 Steam 版。游戏预定于 2

2026-01-17 03:15:05

加了愿望单却不买?Steam调研称独立游戏不如系列作

去年,Steam游戏销售收入突破100亿美元,本月同时在线用户峰值达4100万,成为观察游戏市场趋势的重要窗口。根据GameDiscoverCo最新研究,该平台出现一个明显现象:玩家倾向于将独特独立游

2026-01-17 00:30:05