开发者吐槽开发7年愿望单超3万作品依然失败 或因抢测问题
发布时间:2026-05-23 00:15:04
如今游戏开发者众多,各种类型游戏层出不穷,但随着产量的提升,越来越多新游戏很难卖座,特别是中小独立游戏工作室,日前一位资深游戏开发者吐槽,自己开发了7年之久,Steam愿望单超3万作品依然失败销量惨淡,认为原因在于抢测问题。
·Nels Anderson是总部位于加拿大的独立游戏工作室Sonderlust Studios的创始人,旗下开发了七年之久的新游《Generation Exile》于11月5日刚刚开启抢先体验,之前积累的心愿单人数高达3.5万,但是截止到11月10日卖出不到300份。
·网友推测或许是因为游戏开发周期过长导致心愿单玩家改变了喜好而不愿再掏钱购买了,而且因为抢先体验机制的存在,导致大部分玩家失去了对游戏信心。
·Nels Anderson本人则认为是抢先体验造成的重要影响,源自玩家对于“开启抢测的原因多数是开发者对于自己作品完成度的没信心”表现的先入观。
·不过更多的玩家认为抢先体验机制可以让开发者提前回笼资金更加完善游戏,而支持者玩家也可以以优惠价格陪伴游戏共同成长,更多的利大于弊。
相关新闻
索尼第一方游戏将在巴西市场率先迎来一波涨价
美国售价70美元的索尼第一方游戏在巴西将迎来涨价,率先涨价的是Sucker Punch Productions的《羊蹄山之魂》。巴西的PlayStation商店已经更新了《羊蹄山之魂》和《死亡搁浅2》
2026-05-23 04:15:04
Fami通新作评分公布:《毁灭战士:黑暗时代》35分进入白金殿堂
日本游戏杂志《Fami通》公布了第 1900 期杂志的新作游戏评分,此次有 4 款游戏获得评分,包括了大受好评的《毁灭战士》系列新作《毁灭战士:黑暗时代》,获得了35分的高分,成功进入了白金殿堂。同时
2026-05-23 02:45:04
《马里奥赛车世界》容量达到23.4G 价格虽贵内容丰富
任天堂刚刚公布了Switch 2,其中首发护航大作当属《马里奥赛车世界》,日前这款游戏容量已经判明,达到了23.4G,价格虽贵内容丰富。·虽然与其他平台上动辄百G的游戏容量不能比,但是在Switch平
2026-05-23 01:00:04
开发者吐槽开发7年愿望单超3万作品依然失败 或因抢测问题
如今游戏开发者众多,各种类型游戏层出不穷,但随着产量的提升,越来越多新游戏很难卖座,特别是中小独立游戏工作室,日前一位资深游戏开发者吐槽,自己开发了7年之久,Steam愿望单超3万作品依然失败销量惨淡
2026-05-23 00:15:04
《天国:拯救2》220万字剧本花了6-7年时间才完成
《天国:拯救2》已成为过去几十年来单人写实类RPG类型中最重要的作品之一。在游戏玩法和视觉效果改进方面,该作品甚至超越了前作。 然而,所有这些沉浸感不仅仅是改进的渐进式游戏机制的结果,游戏的剧本也发
2026-05-22 23:45:04
“停止扼杀游戏”运动获业界关注 支持者称游说反应证明运动有效!
“停止扼杀游戏”(Stop Killing Games)运动的支持者并未退缩,反而因游戏业界对此的公开反应感到鼓舞。他们认为这正是该运动可能产生实际影响的有力证明,说明大型企业已经意识到,一旦相关法规
2026-05-22 23:30:04