黑曜石解释为何在《宣誓》中没有爱情故事
发布时间:2026-01-07 00:15:04
在近年发布的RPG游戏中,爱情故事都是不可或缺的元素,但由黑曜石打造的《宣誓》,却有别于“传统”,并未在游戏中提供爱情内容。
近日黑曜石游戏总监Carrie Patel在接受外媒“Eurogamer”的采访时,提到了“制作浪漫故事和制作好浪漫故事是两个截然不同的概念”。
对此Patel解释所:“做好浪漫的一部分不仅意味着一条引人入胜的浪漫之路,而且还意味着一条忠于被浪漫化的角色的道路,当你看到一个角色有着鲜明的个性、目标和兴趣,但突然间,为了与玩家一起踏上这段恋情,他们变成了玩家的唯唯诺诺者。他们对你的要求感到高兴,并且失去了人性。”
此外Patel认为浪漫不应该是你与某人更亲近、更深交的唯一方式。一段关系不应该仅仅取决于浪漫情趣,或被浪漫情趣所束缚。Patel说:“你需要一条同样引人注目的柏拉图式道路,“因为如果浪漫是真正与角色达到完全深度的唯一正确方式,那就太可惜了。”
最后还Patel表示,她作为开发者和玩家经常看到这种情况,如果浪漫被用作一种机制,那么它就会被当作一种机制来对待,这可能会削弱它存在的初衷。“你越多地引入浪漫作为一种机制,你越多地围绕它建立系统、指标和方法,让玩家加强和衡量他们与其他角色的亲和力和感情水平,它就越会成为人们参与的一种系统,而不是一种关系,”她说。
相关新闻
《地狱即我们》主创谈撞期《空洞骑士》没回避 客观原因
万众期待的《空洞骑士:丝之歌》于9月4日发售,之前已经有不少游戏明智的选择延期以回避,不过类魂ARPG《地狱即我们》也是9月4日发售,却没有回避,日前主创谈到了原因,主观想回避但是客观条件不允许。《地
2026-01-07 06:30:04
这也太幸运了!《丝之歌》在发售日前抢先暗示DLC
Team Cherry备受期待的《空洞骑士:丝之歌》在上周末的夏日游戏节和Xbox游戏发布会上仅确认“2025年假日季前发售”,让苦等多年的玩家大失所望。而就在这敏感时刻,游戏营销负责人Matthew
2026-01-07 06:15:04
《羊蹄山之魂》开发团队分享北海道之旅 快乐取材做好游戏
就喜欢寓工作于旅游!日前《羊蹄山之魂》开发团队分享了前往日本北海道取材之旅,是的,快乐取材才能做出好游戏。·Sucker Punch工作室工作室之前在开发《对马岛之魂》时,就多次前往对马岛实地取材,游
2026-01-07 06:00:04
华硕Xbox Ally X成掌机市场黑马 预期营收达1.6亿美元
随着高价位的Ally X掌机需求飙升,华硕预计其ROG产品线(包括新款Xbox型号)最高可创造1.6亿美元收入。华硕在近日的第三季度财报会议中披露,其ROG Ally系列游戏掌机,特别是与Xbox深度
2026-01-07 02:15:04
经典名作《马里奥绘图》加入SFC古典收藏 追加鼠标操作
任天堂今天宣布,经典名作《马里奥绘图》加入任天堂会员服务SFC古典收藏,追加了最新的鼠标操作支持新主机手柄,敬请期待。·《马里奥绘图》是众多马里奥衍生游戏中的经典名作之一,于1992年登陆SFC平台,
2026-01-07 00:00:04
《寂静岭f》的战斗疑似完全舍弃了枪战 强调近战
《寂静岭f》和系列之前的游戏非常不同。从背景设定上看,这是该系列首次设定在美国之外的作品,而从战斗方式上说,该作将放弃枪械射击,只有近战武器。《寂静岭f》完成了ESRB分级(17+),ESRB的评级描
2026-01-06 23:45:04