前R星元老新作《MindsEye》理念:15小时重温线性电影体验
发布时间:2026-02-10 23:30:04
由Rockstar前核心成员组建的BARB工作室新作《MindsEye》定档2025年6月6日。本作试图以精炼的15小时电影化叙事重塑玩家体验。现其助理游戏总监Adam Whiting透露,他们希望为游戏玩家提供一种线性的、较短的、电影化的体验。
现在3A游戏普遍追求百小时内容体量的当下,BARB工作室反其道而行之。他指出:"现代游戏逐渐丧失了向电影艺术取经的传统,当行业沉迷于服务型游戏与庞杂的RPG系统时,我们选择回归叙事的本质。《MindsEye》采用线性叙事框架,通过精密编排的张力场景与角色成长弧线,确保玩家每晚两小时的游戏时长都能获得完整的情感体验。
技术细节显示,该作虽设有伪开放世界场景,但核心玩法聚焦于电影化镜头语言与子弹时间等经典机制的创新融合。开发团队特别强调"每一帧画面都在推进叙事",15小时的主线流程包含超过200个动态分镜场景,这种设计理念恰与当前动辄需要上百小时通关的行业趋势形成鲜明对比。
值得关注的是,BARB工作室成员多来自《给他爱5》《荒野大镖客:救赎2》等超大型项目的叙事团队,此次转型短时长精品游戏被视作对行业现状的反思。他坦言:"当开发成本突破2亿美元门槛,留给艺术创新的空间正在消失。《MindsEye》是我们对黄金时代叙事传统的致敬,更是对玩家时间价值的郑重承诺。"
相关新闻
任天堂前员工认为Switch美国涨价是为Switch2铺路
任天堂近日宣布对美国市场的Switch主机进行调价。据该公司前高级公关经理兼营销总监Ellis分析,这一举措将为Switch2乃至整个任天堂带来积极影响。任天堂解释称,与历史上其他硬件厂商类似,此次调
2026-02-11 06:30:04
《忍者龙剑传4》逆流而上:开发者拒绝“类魂”潮流
当《艾尔登法环》在2022年横空出世时,没人能预料到它会引发怎样的狂潮。这款游戏不仅销量惊人,更催生了无数“类魂”(Souls-like)游戏的诞生。如今,几乎每款动作游戏发布时,人们都会问:“这是不
2026-02-11 04:45:04
《毁灭战士:黑暗时代》开发揭秘 光追技术节省数年工期
近日,在数毛社的采访中,《毁灭战士:黑暗时代》开发团队id Software透露,光线追踪技术不仅重塑了游戏的光影表现,更从根本上改变了内容创作方式。引擎技术主管Billy Khan表示,若采用传统技
2026-02-11 03:30:04
《毁灭战士:黑暗时代》历时两个月修复PS5奖杯bug 玩家终于可以白金了
自《毁灭战士:黑暗时代》发布以来,PS5 玩家一直受到一个恼人 Bug 的困扰,这个Bug一下子就破坏了玩家们的游戏乐趣。在最坏的情况下,此错误会阻止白金奖杯的解锁,自发布以来给众多玩家带来了挫败感。
2026-02-11 00:00:04
前R星元老新作《MindsEye》理念:15小时重温线性电影体验
由Rockstar前核心成员组建的BARB工作室新作《MindsEye》定档2025年6月6日。本作试图以精炼的15小时电影化叙事重塑玩家体验。现其助理游戏总监Adam Whiting透露,他们希望为
2026-02-10 23:30:04
《忍者龙剑传4》巫女濑织美图 玩家们喜欢看!
《忍者龙剑传4》已发售,Team Ninja仍在积极宣传该作。近日官方分享女角濑织(Seori)美图并介绍了她。从官方描述可以看出,濑织是连接核心剧情的关键人物。濑织是身世成谜的“黑龙巫女”,也是封
2026-02-10 23:15:04